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五大因素激發(fā)游戲經(jīng)濟(jì)活力 上半年中國游戲市場實際銷售收入1680億元 2025-07-31 19:39:32  來源:新華社

7月31日,記者從此間舉辦的中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會高峰論壇上獲悉,2025年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達(dá)1680億元,同比增長14.08%,再創(chuàng)新高。中國游戲用戶規(guī)模已近6.79億。同期,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入為95.01億美元,同比增長11.07%。

??中國音像與數(shù)字出版協(xié)會在論壇上發(fā)布了《2025年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告稱,中國游戲產(chǎn)業(yè)保持高增長得益于五大因素,分別是:政策扶持力度加大;科技創(chuàng)新與智能化升級;產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)增長;跨界賦能激活消費潛力;人才培養(yǎng)與科研生態(tài)持續(xù)優(yōu)化。

??報告指出,2025年上半年,中國游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)升溫,利好政策頻出,技術(shù)創(chuàng)新深化,全球化持續(xù)推進(jìn)。展望下半年,仍有不少重量級新品將推出,市場有望延續(xù)增勢。

??值得一提的是,隨著中國文化創(chuàng)造和創(chuàng)新能力不斷增強,中國自主研發(fā)的游戲日益受到全世界玩家喜愛。

??統(tǒng)計顯示,2025年上半年,中國自主研發(fā)移動游戲在海外實際銷售收入逾95億美元,同比增長逾11%。中國游戲在海外的主要市場首推美國,占比高達(dá)31.96%,其次是日本和韓國。此外,歐洲市場中,德國、英國、法國也是中國游戲的“大玩家”。

??“游戲早已不僅僅是人們理解中的娛樂,更是科技創(chuàng)新應(yīng)用重要場景、中華傳統(tǒng)文化重要載體、中國文化走出去重要途徑、發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)重要組成?!敝袊粝衽c數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然說,從最初的游戲科技、游戲文化、游戲出海到如今,中國游戲經(jīng)濟(jì)活力迸發(fā)。

??“中國游戲產(chǎn)業(yè)憑借其深厚的文化底蘊和持續(xù)不斷的技術(shù)革新,正在世界舞臺上贏得高度認(rèn)可?!卑饺徽f。(記者孫麗萍、丁?。?/p>

關(guān)鍵詞: 游戲 五大 因素

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