每看完一部電影,我都會把票根收藏起來。翻看過去幾年積累的票根,我才發(fā)現(xiàn)我很久沒看過 3D 電影了。
大概是在 2016 年看完 3D 版《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》后,因為亮度太暗中途不小心睡著的我就暗下決心,以后除了原生 3D 拍攝的電影外,非看 2D 版不可。
最近科幻電影《沙丘》的大火,再一次掀起了人們對于 2D、3D 電影之爭的討論。
有影迷反映 3D 版和 2D 版的《沙丘》幾乎就是兩個電影,前者除了亮度大打折扣,還幾乎沒有 3D 效果,觀影體驗十分糟糕。
其中很重要的原因在于,《沙丘》全程采用的是 IMAX 2D 模式拍攝,再后期轉制 3D 版本,而 2D 版本為 4K 片源,3D 版分辨率只有 2K,因此以 IMAX 2D 版本才為最佳。
《沙丘》的導演丹尼斯·維倫紐瓦在上個月接受《時尚芭莎》的采訪時也提到,他希望這部更多的觀眾能夠以 IMAX 2D 來體驗該片,而不是 3D 這個「小玩意(a gadget)」。
IMAX 的畫幅更大
2017 年,同樣由丹尼斯·維倫紐瓦指導的科幻電影《銀翼殺手 2049》在國內上映時,也引發(fā)過關于 IMAX 2D 和 3D 的討論,該片的攝影師羅杰·迪金斯也曾推薦過粉絲去觀看 IMAX 2D,而不是色彩和細節(jié)大打折扣的 3D 版。
然而根據(jù)《Variety》的報道,《沙丘》最初在中國的上映計劃只有轉制過的 IMAX 3D 而不是 IMAX 2D,在收到了大批觀眾批評后,負責發(fā)行的中影主動聯(lián)系傳奇影院要求加快 2D 版的審核,才使得 2D 版本得以上映。
更讓影迷不滿的是,他們發(fā)現(xiàn)一些影院的排片只有 3D 版可選,要么被迫忍受低亮度、劣質 3D 的糟心體驗,要么只能去距離更遠的影院觀影。
「請把看 2D 電影的權利還給我們,讓 3D 服務于電影,而不是讓電影為 3D 服務!」
《沙丘》就像是導火索,引爆了中國觀眾長久以來對于「特供 3D」的怨氣,網(wǎng)友們在微博、豆瓣等平臺紛紛發(fā)帖抵制 3D 版本。
01 從擁抱到抵制的「3D 大片」
2010 年,我在報紙上第一次讀到了《阿凡達》關于如何革新 3D 電影技術的報道,當時主流的論調認為《阿凡達》打開了電影業(yè)的「潘多拉魔盒」,3D 電影將會高速發(fā)展,進而蠶食 2D 電影市場。
在它上映的 12 年后,當年的報紙已經變成了一塊塊 6.1 寸、9.7 寸的液晶屏幕,提起「具有革命性意義」的 3D 電影,我們能想到的還是《阿凡達》。
數(shù)據(jù)來源: MPAA
而縱觀全球電影市場,3D 電影也開始出現(xiàn)增長乏力的跡象,反而 2D 電影市場開始回春,兩者的票房差正逐漸縮小。
在《阿凡達》之后,3D 電影市場其實不乏《少年 Pi 的奇幻漂流》《泰坦尼克號重制版》這樣的視覺佳作。
但現(xiàn)在再提到 3D 電影,人們的印象已經不再是從屏幕走出來的藍色巨人、孟加拉虎,而是需要自費購買的劣質 3D 眼鏡、兩眼一抹黑的暗光畫面以及平均要貴上 3-5 元的票價。
在 3D 電影剛興起時,讓消費者選擇票價更昂貴 3D 電影,并不是一件容易的事。用現(xiàn)在的話說,這是一次消費升級,但當時的消費者還沒養(yǎng)成 3D 觀影的消費觀念。
2012 年,中國新增了 14 部針對 3D 和 IMAX 電影的引進,是《阿凡達》后 3D 電影市場最好的一次市場教育,在大眾消費者的觀念里 3D 開始與「大片」畫上等號。
當抱著「貴就是好」樸素消費觀的消費者終于認可 3D 電影的價值,買票入場,結果看完發(fā)現(xiàn),所謂的 3D 其實和家里電視開了一次就沒再開過的 3D 效果沒啥兩樣。
電影行業(yè)卻因為這個偶發(fā)性的消費趨勢變得魔怔,無論是警匪片、言情片還是動畫片,都開始轉制 3D 電影提高票價。
3D 電影變得泛濫,直接影響了觀眾的觀影體驗:過去買了票就能看,現(xiàn)在還需要自費購買溢價極高的 3D 眼鏡;本來明亮的畫面,經過鏡片的削弱后暗的幾乎不可看,看 3D 電影變成了花錢買難受。
還有影院從事人員透露,3D 電影之所以看起來會比 2D 電影暗很多,除了因為光柵式 3D 眼鏡遮擋了光線,還和電影院的放映機有關。
一般影廳放映 3D 電影可能使用 4200W 或者 6500W 的氙燈,前者價格約為 8000 元,使用壽命 1200 小時。后者價格約為 10000 元,使用壽命為 500 小時。為了節(jié)約放映成本,影廳可能會使用更低亮度的氙燈放映。
電影是技術,也是娛樂;是藝術,也是生意。
發(fā)行公司為了提高票房回報,而熱衷于轉制 3D 電影,在商業(yè)上無可厚非;電影院為了節(jié)約成本,降低 3D 放映機的亮度延長使用壽命,目前還找不到標準來約束這種行為;然而想要避坑的觀眾,卻不能選擇 2D 電影,這成了澆滅觀影熱情的最后一壺冷水。
從《阿凡達》開始,持續(xù)十數(shù)年的 3D 電影教育,最終卻變成了「圈錢」的套路,這不難理解為何當初追捧先進視覺技術的資深影迷們,紛紛調轉槍頭,成為 2D 電影最忠實的擁護者。
02 抵制所有「后期 3D」電影?也不必過分激進
事實上,關于真假 3D 的討論在 3D 電影大火后就一直都沒有停過。
5 年前人們吐槽《諜影重重 5》變成了催吐的《疊影重重 5》,5 年后人們仍在擔心丹尼爾·克雷格的最后一部 007 電影會不會因后期 3D 轉制而成為最爛一部。
一次次被傷害雙眼的觀影的經歷,讓影迷們談「轉」色變,非 2D、IMAX 3D 不看已成這部分消費者的共識。
在多數(shù)人的認知里,立體效果最好的 3D 電影應該全程使用專業(yè)的 3D 攝像機,通過兩臺攝像機模擬左右眼,這樣拍出來的視差效果才最真實、自然,而后期模擬的 3D 效果都只是在糊弄人。
但實際上在 3D 電影工業(yè)里,用傳統(tǒng)攝影機拍攝再轉制 3D 畫面是制作一部 3D 電影不可或缺的環(huán)節(jié),即使是一些宣傳使用原生 3D 攝像機拍攝的電影,也需要對一些鏡頭進行后期轉制。
其中的原因有很多,例如 3D 攝像機的體積太大,很難拍攝一些狹小空間的鏡頭;一些環(huán)境多變的鏡頭很難保證兩個畫面同時可用,只能拍攝單個視角等等。
所以,用原生拍攝還是后期轉制來判斷 3D 效果的好壞并不嚴謹,對最終立體視覺效果影響最大,還是后期制作的工藝水平。
而大多數(shù)轉制 3D 電影的效果不盡如人意,很大一部分原因還是優(yōu)秀的后期轉制工作需要克服很多困難,其成本(尤其是時間成本)太高。
中:Stereo D 的 CEO William Sherak
《泰坦尼克號重制版》應該是 2D 轉 3D 電影最成功的案例,F(xiàn)XGuide 曾采訪過負責該片 95% 后期制作的公司 Stereo D,后者曾參與過《阿凡達》《美國隊長》《雷神》等電影的后期制作。
Stereo D 的 CEO William Sherak 在采訪中分享了這部 1997 年拍攝的老電影打動卡梅隆、走出平面熒幕的秘密:297000 幀畫面,一幀一幀摳,沒有什么秘密武器,也沒有什么魔法按鈕。
?制作簡單的一幀畫面需要分析物體的畫面深度,做成有視覺差的畫面
《泰坦尼克號》出色的轉制工作背后有兩個數(shù)字值得一提——總共花費了 1800 萬美元,和約 60 周時間。
與之相比,國內主流的 3D 轉制成本大概為 500 萬人民幣,為了盡早上映,其轉制工期往往只有寥寥幾周。
這也就不難理解,為什么大多數(shù)所謂的「3D 電影」只有片頭和字幕有立體效果,3D 轉制就像是給海報蓋上一個閃亮奪目的 Logo,能把觀眾吸引進影院,目的便達到了。
因為「特供 3D」而差評如潮的《諜影重重 5》
粗糙的后期加上偷工減料的放映,市場過分消耗了觀眾對于 3D 電影的耐心。
竭澤而漁的下場,便是消費者自發(fā)地抵制 3D 電影,被冷落已久的 2D 電影則誤打正著地迎來了一次口碑宣傳。
低水平的轉制 3D 電影何時休矣?5 年前的《疊影重重》沒能喚醒觀眾,5 年后的《暗丘》也不一定能讓觀眾擦亮眼睛,甄別真假 3D。
如今想要看一場好電影,消費者需要先去知乎了解各種標準有何差異,再去小紅書等平臺收集影院觀影指南。
看電影,或者說看好一部電影變成了一門學問,有了一定的門檻,這對體量龐大的院線來說并不是一件好事。
當線上高品質觀影越來越方便,線下普遍的視聽體驗卻做不出差異化,甚至更加糟糕,讓消費者還愿意選擇電影院觀影的理由將變得泛善可陳。
為了提高票房收入完成經營目標而排斥 2D 、過分偏重 3D 電影,電影院最終逼走的可能不只是消費者,還有這塊大屏幕本身。
本文來自微信公眾號“愛范兒”(ID:ifanr),作者:黃智健,36氪經授權發(fā)布。
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